今天心血来潮,想搞个“英雄vs”的小程序,看看不同英雄对打会是什么效果。说干就干,咱也不是那种光说不练的人。
我在网上随便划拉划拉,想找找有没有现成的英雄数据。你还别说,真找到一些!什么“合金人马”、“雷荡电狐”都是S级的,说是老厉害,平民玩家也能玩得转。还有什么“花木兰1挑4”,听着就热血沸腾!
我还看到有人说“梦比优斯vs扎基”,梦比优斯一剑就把扎基给挑飞,哇,这也太猛!看得我心里痒痒的,更想赶紧把自己的小程序给弄出来。

初步构思
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我先在纸上画画,琢磨着这个小程序大概要有哪些功能:
- 得有个英雄列表,让我能选出战的英雄。
- 然后,得能显示英雄的各种属性,比如攻击力、防御力啥的。
- 最重要的,得有个对战的模拟过程,让我看看他们是怎么打的!

开始动手
我打开电脑,新建一个文件夹,准备开始写代码。先弄个最简单的英雄列表,把网上看到的那些英雄名字都放进去。然后,给每个英雄加几个属性,像攻击力、防御力,先随便填几个数字。
接下来就是对战模拟。这个稍微有点麻烦,我想想,决定先用最简单的方法:就让两个英雄轮流攻击,每次攻击造成的伤害就是攻击力减去对方的防御力。谁的血量先变成0,谁就输。
我噼里啪敲一堆代码,总算把这个简单的对战模拟给写出来。运行一下,看着屏幕上两个英雄你一下我一下地打,还挺有意思的。
遇到的问题

这中间也遇到一些问题。比如,一开始我没考虑到防御力比攻击力高的情况,结果打半天双方都不掉血,尴尬。后来我加个判断,如果防御力比攻击力高,就让伤害变成1,这才解决问题。
我还发现,光有攻击力和防御力还不够,英雄的技能也很重要!像“梦比优斯一剑挑飞扎基”,这明显是技能的效果。我得想办法把技能也加进去。
继续完善
为加技能,我又在网上搜搜,看看别人是怎么做的。发现有些游戏里的技能还挺复杂的,有各种效果,什么眩晕、灼烧、中毒……看得我头都大。我想想,决定还是先弄几个简单的技能,比如“暴击”(造成双倍伤害)、“闪避”(有一定几率躲避攻击)之类的。
我又花一些时间,把这几个技能加到程序里。英雄对战的时候,偶尔会触发技能,看起来更刺激!
最终效果

经过一番折腾,我的“英雄vs”小程序终于有点样子。虽然还很简单,但基本的功能都有:能选英雄,能看属性,能模拟对战,还能触发技能!
我选“合金人马”和“雷荡电狐”这两个S级英雄,让他们对打几局。看着他们你来我往,打得有来有回,还时不时触发个暴击、闪避什么的,感觉还挺过瘾的!
这个小程序还有很多可以改进的地方。比如,可以增加更多的英雄,设计更丰富的技能,甚至可以把对战过程做成动画,让它看起来更炫酷。不过今天就先到这里,以后有时间再慢慢完善。
这回实践还是挺有收获的。虽然只是个简单的小程序,但从构思到实现,整个过程都让我对游戏开发有更直观的解。以后有机会,我还想尝试做一些更有趣的东西!



