今天心血来潮,又想捣鼓捣鼓红警,还是最经典的《尤里的复仇》。这游戏真是小时候的回忆,现在玩起来还是觉得过瘾!

折腾的开始

记得以前玩的时候,老是觉得原版的节奏太快,后来才知道,《尤里的复仇》跟原版的发展方式很不一样。这回我特意留意一下。

红警尤里的复仇和原版有啥区别?看完你就懂了!

发展大不同

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我选冰天雪地这张图。我就按老习惯,造几个矿车,然后不停地造重工。原版里,我一般最多造四个矿车,因为再多就感觉有点卡。但这回在《尤里的复仇》里,我直接造五个矿车,然后一口气出六个重工!

这要搁以前玩原版,想都不敢想!看来,《尤里的复仇》在发展上确实做很大的调整,资源利用率更高。

探路与防守

玩原版的时候,探路真是个头疼事儿,只能靠小狗。每次辛辛苦苦守住地图,结果对面一架侦察机飞过来,那种感觉……真是无语!

这回玩《尤里的复仇》就好多,起码探路不用只靠狗。而且我发现这版本的矿车好像不太容易被敌人攻击。这样一来,前期防守的压力就小很多。

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我玩冰天雪地的时候,就没像以前那样出那么多狗。埃及这张图,我一般也就出两条狗,很少见到有人出三条以上的。毕竟地图小,路口就那么几个,探路的时候,除中间可能要拼一下,其他时候放个地堡基本就搞定。感觉玩《尤里的复仇》的玩家,好像都不怎么费劲去守图。

速攻也有新玩法

以前玩原版,苏军速攻我喜欢出坦克海。这回玩《尤里的复仇》,感觉发展策略更多样,可以根据战场情况随时调整。

总结

这回重温《尤里的复仇》,感觉跟以前玩原版真是很不一样。发展更快,策略更多,玩起来更过瘾!看来,这游戏还真值得好好研究研究。以后有啥新发现,再来跟大家分享!

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