最近,我又开始折腾起《大话西游2》,这回主要是想搞搞“残梦”这个东西。之前就听说这玩意儿挺厉害,但一直没亲自上手试过,这回我可得好好体验一把。
刚开始,我对这“残梦”的理解还停留在以前的阶段,以为就是跟别的技能一样,加点法力就能提升伤害。结果我一顿操作猛如虎,把法力都快加满,发现这伤害还是不咋地,跟我预想的完全不一样!
不断尝试和调整

后来我就去论坛上到处翻帖子,看人家大佬们都是怎么玩的。看半天,总算有点明白,敢情这“残梦”跟以前的玩法不一样,它不是单纯地靠加法力,而是要加到一定程度后,会转变成一种固定的伤害。这下我可算是找到方向。
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我记得以前玩的时候,大家都喜欢玩仙族,我也跟着玩过一段时间。这回为体验“残梦”,我特地选个鬼族角色,听说鬼族和“残梦”更配。而且我还发现,这男鬼和女鬼之间还有点互相影响的意思,男鬼强,女鬼也会跟着变强,这设定还挺有意思的。
- 第一次尝试: 狂加法力,结果伤害平平。
- 第二次尝试: 看论坛攻略,开始注意法力值和固定伤害的转换。
- 第三次尝试: 换鬼族角色,感觉“残梦”的威力更大。

最终的实现与感受
经过一番摸索,我总算是把这“残梦”给玩明白。现在我的角色,那输出,杠杠的!特别是看到对面被我一个技能打掉一大截血,那种感觉,别提有多爽!
我还发现,“残梦”这东西,跟以前的“龙殇”和“游云”还不太一样。“龙殇”需要队友配合,“游云”虽然爆发高,但好像只能在单数回合用。这“残梦”,感觉更平民化一些,上手也快,输出还稳定。怪不得现在这么多人都开始玩“残梦”,看来这股风潮一时半会儿还停不下来。
这回玩“残梦”的经历,让我对《大话西游2》这款游戏又有新的认识。这游戏,真是常玩常新,每次都能给我带来不一样的惊喜。下次我还得继续研究,看看还能玩出什么新花样!
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