今天心血来潮,想搞个暗翻军棋玩玩,就动手实践一把。整个过程还挺有意思的,跟大家分享一下。
我先去网上搜下暗翻军棋的规则,发现这玩意儿跟我小时候玩的明棋还不太一样。暗棋是把棋子都扣过来,然后靠翻棋来决定自己的阵营,有点像开盲盒,挺刺激的。
然后,我开始琢磨怎么实现这个游戏。因为是两个人玩,我得弄个能在线PK的模式。这块花我不少时间,主要是在考虑怎么让两个人能同步操作,还得保证棋盘状态一致。不过还是搞定,用一些简单的网络通信技术。

我开始处理翻棋的逻辑。这部分不难,就是随机把棋子翻过来,显示出来就行。不过我加个小设定:如果连续两次翻到相同颜色的棋子,那这个玩家的阵营就确定。这样一来,游戏开始阶段就更有意思,大家都在拼手气,看谁先确定阵营。
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确定阵营之后,就可以开始走棋。这部分的规则跟普通军棋差不多:
- 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
- 大的可以吃掉小的。
- 还有地雷和炸弹,地雷不能动,炸弹可以炸掉任何棋子。

我把这些规则都一一实现,确保棋子能按照规则移动和吃子。这块我写的比较仔细,测试不同的情况,确保不会出现什么bug。
我把整个游戏界面简单弄一下,能显示棋盘、棋子,还有一些基本的操作按钮。虽然界面比较简陋,但基本的功能都有,玩起来也还算顺畅。
这回实践还挺有成就感的。从头到尾把一个暗翻军棋游戏做出来,虽然过程中遇到一些小问题,但最终都解决。下次有时间,我再把界面优化一下,弄得更漂亮点。
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