哎,说起来这“火法宏”,玩游戏这么多年,我也就捣鼓过那么几个,不算精通,但够用就行,图个省心。要说复杂的宏,我可整不明白,头都大了。我就喜欢简单粗暴的,效果好就行,其他的,嗯,费脑子。

我玩魔兽世界的时候,火法可是我的心头好,那炫酷的技能特效,简直不要太爽! 不过,手动一个个点技能,那手速跟不上啊,尤其是副本里,一紧张就容易按错,影响输出不说,还容易团灭,想想就头大。所以,宏必须安排上!

我用过的宏,其实都比较简单,主要就是把常用的技能组合在一起,一键释放。比如,单体输出宏,我就喜欢用这种:

/castsequence reset=10 不死鸟之焰, 燃烧, 火焰冲击, 炎爆术

就这么简单!不死鸟之焰先开个爆发,然后燃烧,再接火焰冲击和炎爆术循环。这四个技能来回放,伤害就上去了。 “reset=10”这个参数,意思是10秒后重置循环,防止技能读条时间太长而卡住。 当然,你可以根据自己的喜好和技能冷却时间调整这个数值。

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再来说说AOE宏,这个我用的就比较糙了,毕竟我的操作水平也就那样,不求华丽,只求有效:

/castsequence [@cursor] reset=10 不死鸟之焰, 燃烧, 烈焰风暴

这个宏主要就是烈焰风暴,aoe伤害主要靠它了,再配合不死鸟之焰和燃烧,伤害蹭蹭往上涨。 [@cursor]这个参数,意思是优先对鼠标指向的目标释放技能,如果没有目标,就对当前目标释放。 当然,你也可以根据自己的习惯修改这个参数。

表格里我总结了一些我常用的宏,大家可以参考一下,不过,这只是我个人的一些设置,具体怎么用还得看自己的情况。 毕竟每个人的操作习惯不一样,宏也需要根据自己的实际情况来调整。

宏名称 宏内容 说明
单体爆发宏 /castsequence reset=10 不死鸟之焰, 燃烧, 火焰冲击, 炎爆术 单体输出,爆发循环
AOE宏 /castsequence [@cursor] reset=10 不死鸟之焰, 燃烧, 烈焰风暴 AOE输出,优先鼠标指向目标
简单燃烧宏 /cast 燃烧 快速施放燃烧

其实啊,这宏这玩意儿,看着简单,但要真正用好,还是需要理解游戏机制和技能特点。我当初弄这些宏,也试了好几种,各种参数调来调去,才找到适合自己的。 网上也有很多现成的宏,但我觉得,还是自己动手做,用起来才更顺手。

下载安装啥的,其实没啥好说的,一般游戏自带宏编辑器,你直接在游戏里编辑保存就行了,超级方便。当然,有些插件也提供宏管理功能,像WeakAuras这种,功能强大得很,能显示各种buff、debuff,还能自定义宏的触发条件,不过对我来说有点复杂了,我用不上,还是喜欢简单粗暴的。

至于版本信息,我玩的是比较老的版本了,现在新的版本,技能改动应该不少,我的这些宏,可能在新的版本里不太适用,大家得根据自己的版本和技能调整。

其实,玩游戏嘛,开心重要。别太纠结于什么高精尖的技术,只要能玩得开心,能打出伤害,就够了。 那些复杂的宏,我还是留给大神们去研究吧,我呢,就继续我的简单粗暴流,哈哈哈!

那么,你平时玩游戏都用什么宏呢? 或者说,你有什么好用的宏推荐? 咱们可以一起讨论一下!

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