哎,说起来生化危机6啊,那后的BOSS战,我到现在还记忆犹新呢!可不是因为有多难,而是……怎么说呢,感觉有点……虎头蛇尾?

我玩儿的是PS3版,记得当时通关了好几遍,就为了把角色的故事线都玩一遍,收集武器。其实游戏本身难度不算高,我属于那种比较佛系的玩家,喜欢慢慢悠悠地探索,捡捡补给,偶尔还开个小差,看看场景里有没有什么彩蛋。

前面几个BOSS战,其实都挺轻松的,没什么特别的技巧,就是一直按着攻击键就行了,偶尔躲一下攻击。真正让我觉得有点……怎么说呢,稍微有点意思的,也就是克里斯和皮尔斯那条线上的终BOSS西蒙斯了。

生化危机6最后boss有多强?玩家实战经验分享

这家伙,前期看着挺吓人的,巨大化,变异成各种形态,又是长手又是长腿的,还控制着各种小怪。我当时还琢磨着是不是得用什么特殊武器,或者有什么特别的打法,结果…… 发现他其实就是一个血厚一点的靶子! 只要一直猛攻,不停地输出,他那些花里胡哨的招式其实根本威胁不大。

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我记得我用的好像是火箭筒加冲锋枪,火箭筒打他的弱点,冲锋枪打那些小怪。整体流程下来就是一顿猛捶,这BOSS也没什么复杂的攻击模式,就是不停地冲过来攻击,我躲躲闪闪,偶尔还被蹭到一下,然后继续输出,结果就是把他磨死了……

当然,游戏里也有一些比较有意思的设定,比如那个用避雷针插丧尸来攻击西蒙斯的,感觉有点小聪明,很解压!但是整体上来说,我觉得BOSS战设计的有点单调,缺少了一些策略性,更像是一个耐力测试。

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角色 终BOSS 个人感受
克里斯 西蒙斯 血厚皮糙,猛攻就好
里昂 西蒙斯 和克里斯那条线差不多,就是场景换了换
杰克 其实没啥特别印象深刻的BOSS 流程略显冗长

说到这里,我又想起了一些游戏里的细节。比如,游戏里有些武器的威力确实不错,特别是狙击枪,在一些特定的场景里,可以轻松秒杀一些小怪,简直是居家旅行,杀怪必备神器啊! 游戏里的补给品也挺丰富的,只要你仔细搜寻,基本上不用担心弹药不足的

我还记得,我玩儿的时候,为了收集武器,我把游戏里里外外都探索了个遍,那些隐藏的武器和道具,真是让我惊喜连连! 虽然游戏流程比较长,但整体玩下来,感觉还是挺轻松的,毕竟我是个佛系玩家嘛!

不过,说实话,游戏后期感觉有点疲劳,特别是某些关卡重复性比较高,会让人感到有点厌倦。而且,我觉得游戏剧情有些地方不够清晰,有些角色的动机也让人捉摸不透。

下载安装方面,我当时直接在PS3的PlayStation Store上下载的,非常方便。至于版本信息,我记得我玩的是初的版本,并没有什么特别DLC,只是单纯的游戏本体。

现在想想,生化危机6的终BOSS战,并没有给我留下多么深刻的印象,可能是我游戏水平太菜了,也可能就是游戏本身设计得略显平庸。 要说技巧攻略,其实也没啥特别需要说的,就是多练练,熟悉一下BOSS的攻击模式,然后一直按着攻击键就对了。

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游戏通关后,我大的感受就是:终于结束了! 整个游戏流程比较长,而且有些地方重复度比较高,所以玩到后有点审美疲劳。不过,生化危机6还是一款不错的游戏,至少让我体验了一把,与生化病毒作斗争的刺激感,虽然终BOSS战略显平淡。

当然,这只是我个人的感受,毕竟每个人的游戏体验都不同。

那么,你玩生化危机6的时候,对后的BOSS战有什么印象深刻的地方呢? 你又是如何轻松通关的呢? 分享一下你的经验吧!

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