哎,近迷上了一款游戏叫《帝国编年史》,怎么说呢,挺轻松的,适合我这种不太爱动脑筋的玩家。游戏里我扮演一个王子,从小流亡在外,现在终于有机会回家继承王位了,想想还有点小激动呢!
游戏刚开始,选择国家这个环节我就纠结了好久。每个国家的地理位置、资源产量都不一样,这对于我这种战略小白来说,简直是灾难!后我随便选了个看起来资源比较丰富的国家,反正不行再重开就是了,easy嘛!
游戏画面看着还不错,虽然不算顶级画面,但是看着舒服,不费眼睛。地图做得挺大,各种地形都有,山地、平原、森林,还有沿海地区,每个地方的资源分布也不一样,这要真仔细研究,估计得花我不少时间,想想还是算了,反正我玩游戏图个开心,不求精通!
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军队建设也是个让我头疼的地方。游戏里各种兵种都有,弓箭手、步兵、骑兵,还有各种魔法单位,看得我眼花缭乱。我一开始是乱七八糟地招兵买马,结果打仗经常输,后来才发现原来兵种搭配很重要啊! 还好游戏里有个提示,虽然不是很详细,但是也够我用了。我琢磨着,弓箭手远程攻击厉害,骑兵冲锋速度快,步兵抗揍,那就这三种搭配着来吧,反正简单粗暴,效果还凑合!

游戏里经济发展也是个重点,不过我基本就是闷头发展,种田、挖矿、盖房子,反正能赚钱就行,其他的细节我都没太注意。毕竟,我玩游戏主要还是为了放松,要是天天算计资源、发展经济,那也太累了!
下面我整理了个小记录了我游戏中经常使用的兵种搭配,方便大家参考,当然了,这只是我个人心得,大家可以根据自己的情况调整。
| 兵种 | 数量 | 作用 |
|---|---|---|
| 弓箭手 | 远程输出,削弱敌人 | |
| 骑兵 | 冲锋陷阵,快速突击 | |
| 步兵 | 肉盾,吸收伤害 |
游戏里战争系统不算复杂,就是点兵点将,然后看着他们打架。不过,战斗画面还是挺酷炫的,各种技能特效,看着就爽! 而且,游戏里可以自动战斗,这对我们这种懒人玩家简直是福音!我一般就是点个自动战斗,然后去干点别的,等战斗结束再回来看看结果,轻松得很!
至于外交系统,我基本上没怎么用,跟其他玩家关系一般般,能打就打,不能打就跑,反正我主要目标是扩大自己的领土,其他的,随缘吧!
游戏版本的话,我玩的是新的V0.5版本,听说还有PC和安卓版,我玩的是安卓版,下载安装也很简单,直接在应用商店搜索“帝国编年史”就能找到,然后点击下载安装,几分钟就能玩了。不过,之前好像有个汉化补丁,我没用,英文看得懂就行,反正游戏操作很简单,不需要看太多文字。
说起来,我玩这个游戏喜欢的就是它的轻松休闲的风格。不像有些策略游戏,需要玩家花费大量时间去研究各种策略、技巧,这个游戏玩起来很随意,想怎么玩就怎么玩,不用太费脑筋,玩累了还可以随时放下,这才是重要的!
当然,游戏也有不足之处,比如后期可能会有点卡,还有就是AI有时候有点蠢,不过瑕不掩瑜,我还是挺喜欢这个游戏的。
《帝国编年史》是一款适合休闲玩家的游戏,如果你想找一款轻松有趣的策略游戏,不妨试试这款游戏。它没有复杂的策略系统,也没有繁琐的操作,只需要动动手指就能体验到成为一位国王的乐趣。重要的是,你可以很轻松地享受游戏带来的快乐,而不用被游戏所束缚。
那么,各位玩家,你们在游戏中有什么有趣的事情或者独特的策略技巧吗?分享一下呗!



