最近这阵子,虚拟主播这词儿是越来越火了,到处都能瞅见。就爱瞎琢磨,看着那些动漫小人在屏幕上活蹦乱跳的,能说会道,心里就痒痒,寻思着这玩意儿到底是怎么捣鼓出来的。于是我就打算亲自动手试试,看能不能也整个自己的虚拟形象出来玩玩。

万事开头难,从哪儿下手?

第一步,肯定是先搞明白这虚拟主播到底是个 我就上网到处扒拉资料,看了不少视频和文章。大概意思就是,你弄个虚拟的形象,然后通过一些技术,让这个形象能跟着你的表情和动作动起来,再配上你的声音,就能在网上直播或者做视频了。听起来好像挺玄乎,但拆开来看,也就是形象、动作捕捉、声音这几块。

我这人没啥美术功底,让我自己画个角色出来,那可真是要了老命了。所以我就琢磨着用现成的。市面上有不少那种能捏人或者直接提供模型的软件,比如那个叫VRoid Studio的,我就先拿它练练手。捣鼓了半天,总算是捏了个勉强能看的小人出来,虽然不咋地,但好歹是自己的“娃”。

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软件和硬件,一个都不能少

有了形象,接下来就是让它动起来了。 这就得靠面部捕捉和动作捕捉了。我一开始想得简单,以为有个摄像头就行。后来发现,还真得专门的软件来配合。我试了好几个,像VSeeFace、Animaze这些,有的免费,有的要钱。免费的,功能上就稍微差点意思,但对咱这种纯小白尝鲜的来说,也够用了。

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硬件方面,一个普通的电脑摄像头就能实现基本的面部捕捉。你要是想效果更弄个好点的摄像头,或者专门的动捕设备,那肯定不一样。不过咱这是初体验,就先从最基础的开始。我还特意把房间光线调亮点,这样摄像头捕捉脸部表情能清楚点。

声音这块倒是简单,直接用电脑麦克风就行。为了效果好点,我还翻出来以前K歌用的那个麦克风,噪音能小一些。

手忙脚乱的调试过程

把软件都装模型也导入进去,就开始调试了。 这一步可真是折腾死我了。那模型要么是木头桩子一样不动,要么就是五官乱飞,跟抽了风似的。我对着屏幕挤眉弄眼,张嘴闭嘴,模型就是不听使唤。

  • 我先是检查摄像头是不是正常工作,软件有没有正确识别到。
  • 然后就是调整软件里的各种参数,比如灵敏度、平滑度什么的。这些参数说明书写得跟天书似的,我只能一个个试,哪个看着顺眼就用哪个。
  • 折腾了差不多一个下午,总算是能让模型跟着我的脑袋转动,嘴巴也能跟着我说话一张一合了,虽然有时候还是有点延迟或者卡顿。

后来我还试了试用手机APP来做面部捕捉,发现有些APP的效果还真不错,比电脑摄像头直接捕捉要灵敏一些,可能是手机前置摄像头的景深和AI算法更给力。

初次“上镜”的尴尬与新鲜

模型能动了,我就想着录个小片段看看效果。 我打开OBS(一个常用的直播录屏软件),把虚拟形象的窗口捕捉进来,然后自己在那儿瞎说了一段话。看着屏幕里那个小人模仿着我的表情和动作,感觉还挺奇妙的,就是有点傻乎乎的。

我发现,要想让虚拟形象表现得自然,不光是技术要到位,我自己的表演也得跟上。比如,说话的时候得配合一些头部动作和表情,不能干巴巴的。这点跟我以前想的不太一样,我原以为只要软件牛逼就行,没想到“中之人”的演绎也很关键。

我还试着了解了一下2D的那种虚拟形象,就是Live2D。那个感觉技术路径又不太一样,需要专门的建模和绑定,画师的成分可能更重一些。我这种手残党,暂时还是先玩转3D的。

一些实践后的想法

捣鼓了这么一通,我对虚拟主播这玩意儿算是有了个初步的了解。 从零开始搭一个能用的虚拟主播系统,没想象中那么高不可攀,只要肯花时间去学去看教程,用一些现成的免费或者低成本工具,也能弄出个大概的样子。

不过要想做得做得精致,那投入可就大了去了。一个好看的定制模型,专业的动捕设备,还有后期视频制作、直播运营等等,都不是小事儿。怪不得网上说,这行当看着热闹,真要做出名堂来也不容易。

对我来说,这回实践更多的是满足了自己的好奇心。虽然我捏的小人有点丑,动作也还有点僵硬,但整个过程还是挺有意思的。以后有空了,或许还会再深入研究研究,比如自己学学建模,或者试试更高级的动捕方案。生命在于折腾嘛

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