得,今天就来唠唠这个所谓的“H版宝可梦游戏官网”是咋折腾出来的。这玩意儿能有啥正经实践?纯粹是赶鸭子上架,帮人擦屁股的经历。

起因:不省心的亲戚小子

事情是这样的,我那表侄子,就那个刚学了点皮毛代码,觉得自己能上天的小子,前阵子神秘兮兮地说接了个“大单”,给人家做什么游戏官网。我当时还寻思,行,出息了。结果没过几天,哭丧着脸来找我了。

H版宝可梦游戏官网安全吗?玩过的都说没问题!

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一问才知道,他根本就没搞清楚人家要的是对方就甩给他一堆乱七八糟的图片,什么小智、皮卡丘的,但画风明显不对劲,你们懂的。然后就是一堆要求:要支持手机电脑双端访问要有一键下载直装的功能入口,还得把他们那些“全动态CG”、“特殊存档”作为卖点给展示出来。表侄子一开始以为就是做个普通的游戏介绍站,结果越听越不对,对方催得又紧,他自己那点三脚猫功夫,连个静态页面都还没捣鼓利索,更别提这些花里胡哨的要求了。

我的“实践”过程:纯粹是救急

我看他那愁眉苦脸的样子,加上他爸妈也拜托我,只能硬着头皮帮他弄了。这根本算不上什么开发,顶多算个快速搭建。

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第一步,找个窝。这种站,国内服务器你就别想了,麻烦。我直接在国外找了个最便宜的虚拟主机,速度慢点就慢点,反正对方也没给多少预算,能访问就行。

第二步,扒个皮。时间紧任务急,从头写代码是不可能的。我就上网找了个现成的、看着比较酷炫的游戏网站模板,最好是暗黑风格带点科技感的,那帮搞这些的就喜欢这种调调。下载下来,改改图片,换换文字,框架基本就有了。

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第三步,堆内容。这部分最没技术含量,就是把对方给的那些图片、文字往模板里填。什么“最新版”、“一键解压畅玩”,这些字眼肯定要用大号字标红加粗放显眼位置。他们说的那些“动态CG”,网站上也没法真动态起来,顶多就是截几张有代表性的图,或者找个GIF做个宣传示意一下,告诉用户游戏里有这些东西。

我还特地弄了个下载专区,把他们提供的所谓“PC端”和“安卓端”的链接(就是个压缩包地址)做得特别大,生怕人看不见。至于那些“存档”,也就是提一嘴,说游戏自带或者可以导入啥的。

第四步,简单测试。所有东西都堆上去之后,我就用自己手机和电脑分别访问了一下,看看排版乱没乱,链接点不点得开。差不多能糊弄过去就行了。前后加起来,也就折腾了一两天。

的结果与感想

把这“官网”交差的时候,表侄子那边倒是千恩万谢的,对方客户也没说估计他们对这玩意儿本身也没啥高要求,有个地方能下游戏、能展示点擦边图就行了。

整个过程下来,我是一点成就感都没有。这玩意儿,技术含量基本为零,就是个信息堆砌的壳子。真正核心的还是他们那个所谓的“H版宝可梦”游戏本身,官网只是个引流和下载的入口罢了。

我算是看明白了,现在这种擦边球的站点,搞起来都一个路数,快速、廉价、能用就行。今天叫“H版宝可梦”,明天就能换皮改成“H版XX”,内核不变,继续忽悠。别看名字起得花里胡哨,真要说有什么值得分享的“实践记录”,那还真谈不上,顶多算是一次“见识”。

这事儿也给我提了个醒,以后亲戚家小孩要学计算机,还是得劝他们走正道,学点真本事。搞这些歪门邪道的东西,技术学不到,还容易惹麻烦。

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