说起来,前两天闲着没事,就去瞅了瞅那个叫“魔塔少女”的官方网站。也不是特意要干嘛就是刚好瞅见了,就想着点进去看看呗,现在这些个游戏,官方网站做得怎么样,也算是个门面不是。
初探网站摸索过程
打开浏览器,输了名字搜了一下,还行,一下子就找到了。现在这搜索引擎也方便,不像以前,找个官网费老鼻子劲了。网站打开速度还行,没卡顿,这点体验还不错。整体界面嘛也就那样,游戏官网大差不差的风格,一些宣传图,最新消息,一眼就能看到。

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就喜欢先看看他们最近在干点开了“新闻”或者“公告”之类的栏目,果然,看到有更新补丁的消息。说是修复了不少玩家碰到的bug,还调整了一些“随从”的平衡性。这点挺说明官方还在运营,听玩家反馈,不是那种卖了就不管的游戏。
主要内容发掘
然后我就想搞明白这游戏到底是玩啥的。找了半天,总算在个角落或者“游戏介绍”里翻到了。 大概意思就是,这游戏是个“美少女”加“自走棋”,还融合了“爬塔”和“Roguelike”元素。嚯,听起来要素挺多,也不知道实际玩起来怎么样。还瞄到一眼,说玩家扮演个哥哥,去找妹妹,听着像是有那么点剧情在里头。

网站上还展示了些新东西,比如叫“德科蒂妮”的新角色,带着一堆新随从,还有啥专属的“帝国”羁绊。看来内容上还是在慢慢加的。
- 新角色情报
- 游戏玩法介绍
- 最近的更新日志
- 一些社区活动的预告
还看到一些跟Steam平台相关的信息,好像是说正版移植什么的。至少说明是个正经上架的游戏,不是什么来路不明的小作坊瞎搞的。
一些个人联想与感慨
为啥我会特地去琢磨这些官网?这得从我之前待过的一个小公司说起。那会儿我也是负责点类似对外宣传的杂事,老板天天说要“互联网思维”,结果,公司官网一年到头都不更新一次。产品都换代了,官网上挂的还是老掉牙的介绍。用户想找个说明书,下载个驱动,比登天还难。后来那项目黄了,我也就出来了。
那之后我就落下个毛病,看到个啥新鲜玩意儿,总喜欢先去他们官网转转。看看这公司是不是用心在做事,信息透不透明,对用户友不友一个官网都拾掇不明白的,产品本身能好到哪儿去? 我就是这么个老派想法。
所以这回看这个“魔塔少女”的官网,也算是带着点“审视”的眼光。虽然界面设计上没啥惊艳的,但起码信息还算全,更新也跟得上。想了解游戏的大概情况,去官网看看,基本能知道个七七八八。比以前那种两眼一抹黑,到处托人打听的情况,强多了。
这回“实践”下来,感觉这个官网还算合格。对于想了解这游戏的玩家来说,该有的信息基本都有了。至少,比我之前遇到的某些敷衍了事的官网,要强上不少。找信息嘛官方渠道总归是第一选择,只要它别太不靠谱就行。



