今天跟大家唠唠我这几天搞的“夏日狂欢”游戏官网,整个过程说起来真是又刺激又有趣,简直是一场夏日代码狂欢!

一开始接到这个活儿,有点懵。游戏官网嘛之前也做过一些,但这回甲方爸爸的要求是:要足够吸睛,要足够好玩,要让玩家一眼就想点进去!得了,这不就是让我放飞自我吗?

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我做的第一件事就是疯狂找灵感。上各种游戏网站溜达,看别人家的官网是怎么做的,配色、布局、动画效果,统统研究了个遍。还特意去看了几个国外的游戏官网,学习一下人家那种酷炫的风格。

就开始着手设计。我先用Photoshop草草地画了个大概的页面布局图,把重要的模块都安排比如:游戏介绍、特色玩法、最新活动、下载链接等等。然后就开始定主色调,夏日嘛肯定要清新活泼一点,选了亮黄色和浅蓝色作为主色调,看起来就很清爽。

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然后就开始了漫长的coding环节。我用的是HTML、CSS和JavaScript这老三样。HTML负责搭骨架,CSS负责美化,JavaScript负责让页面动起来。

HTML部分:

我把整个页面分成了几个大的section,每个section对应一个模块。

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用了大量的div来做容器,方便CSS布局。

图片素材都用img标签放进去,并且加了alt属性,方便SEO。

所有的链接都用a标签,并且设置了target=”_blank”,在新窗口打开。

CSS部分:

用了大量的Flexbox和Grid布局,让页面在不同尺寸的屏幕上都能自适应。

用CSS3的动画效果,给页面增加了一些动感,比如:鼠标悬停的时候,按钮会发光;图片会缓缓移动等等。

字体方面,选了一款比较活泼的字体,跟整体的风格比较搭。

JavaScript部分:

我用JavaScript实现了一些简单的交互效果,比如:点击导航栏的链接,页面会平滑滚动到对应的section;表单提交的时候,会弹出提示框等等。

还用了一个简单的轮播图插件,展示游戏的宣传图片。

在做的过程中,遇到了不少坑。

图片加载速度慢:因为图片素材比较大,导致页面加载速度很慢。后来我用了图片压缩工具,把图片大小压缩了一半,速度才快了起来。CSS兼容性问题:有些CSS3的属性在不同的浏览器上显示效果不一样。后来我用了autoprefixer,自动给CSS属性加上了各种浏览器前缀,才解决了这个问题。JavaScript代码报错:JavaScript代码写多了,难免会有一些bug。后来我用了Chrome的开发者工具,一点一点地debug,才把bug都找了出来。

经过几天没日没夜的奋战,终于把这个“夏日狂欢”游戏官网给搞定了。看着自己的作品,心里还是挺有成就感的。

我想说的是,做网站就像是盖房子,HTML是地基,CSS是装修,JavaScript是家具。只有把这三样都做才能盖出一栋漂亮的房子。希望我的这回分享,能给大家带来一些帮助。下次再跟大家分享其他的实践记录!

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