今天跟大家伙儿唠唠我做《神话庄园》官方网站的那些事儿,这可真是个费脑子的活儿,不过搞定了,成就感满满!
第一步:摸清需求,打好地基
我啥也没急着写代码。先是疯狂的玩游戏,对,你没听错,玩游戏!得知道这个《神话庄园》到底是个啥样的,面向啥样的玩家,他们的痛点是才好对症下药嘛然后,我跟美术、策划那边开了好几次会,扣细节,确定网站的风格、功能。比如,要有游戏下载入口、攻略专区、角色介绍,还得能展示最新的游戏CG、实况视频等等。
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第二步:技术选型,搭框架

需求理清楚了,就开始选技术。考虑到后期可能要经常更新内容,而且要搞点酷炫的动画效果,就决定用*做前端,后端用了*+Express,数据库选了MongoDB。为啥这么选?因为我熟!快速开发才是王道,先搞出来再说。然后就开始搭框架,把页面结构、路由、基本的API接口先搞定。
第三步:啃UI,填内容
UI这块儿,我下了血本,找了个专业的美术小姐姐来设计,毕竟网站是门面,得好看才行。拿到设计稿后,就开始吭哧吭哧的写代码,把那些个按钮、图片、动画啥的都给安排上。内容这块儿也得用心,角色介绍要写得生动有趣,攻略要详细实用,还得经常更新最新的游戏资讯。
第四步:加点“佐料”,提升用户体验
光有好看的皮囊还不够,还得有点“内涵”。我加了些小功能来提升用户体验。比如,用了懒加载,让页面加载更快;做了SEO优化,让网站更容易被搜到;还加了个用户反馈系统,方便收集玩家的意见。
第五步:测试,测试,还是测试!
网站做好了,可不能直接上线,得先测试!我找了一帮朋友来当小白鼠,让他们体验网站,提bug。然后,我就根据他们的反馈,一遍一遍的修改,优化。啥浏览器兼容性、手机适配、性能优化,一个都不能少。
第六步:上线,维护,持续更新
经过一番折腾,网站终于上线了!但这只是个开始,还得持续维护、更新内容,保持网站的活力。我经常会看看网站的访问数据,了解用户的喜然后根据这些数据来调整网站的内容和功能。
做《神话庄园》官方网站,真是个体力活+脑力活。从需求分析到技术选型,再到UI设计、内容填充、测试上线,每一个环节都不能马虎。不过看到自己的作品被那么多人喜欢,所有的付出都值了!
- 需求分析
- 技术选型
- UI设计
- 内容填充
- 测试上线
一些小技巧:
- 多跟团队沟通,了解他们的需求。
- 善用开源框架,提高开发效率。
- 重视用户反馈,不断改进产品。
遇到的坑:
过程中也踩了不少坑。比如,一开始没考虑到网站的并发量,导致上线后服务器直接崩了。后来只能紧急扩容服务器,优化代码。
还比如,有些玩家反映说网站的加载速度太慢,我就用了CDN加速,压缩图片,才解决了这个问题。
做网站就是个不断学习、不断进步的过程。希望我的经验能对大家有所帮助!



