大伙儿晚上今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——就是那个《夏色泡影》前作汉化版,听说又更新了点东西,我这手就痒痒了,必须得亲自实践一下,看看究竟是个啥情况。

折腾前的准备

就好这口,尤其是这种带点剧情的,时不时就爱在一些小圈子、论坛里瞎逛荡。前几天就瞅见有人说前作的汉化版又更新了点东西。我这心就痒痒了。之前玩的时候就觉得挺有意思,虽然是个老游戏,但味道足。

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第一步,那肯定是找资源。你们也知道,有时候这些资源,藏得那叫一个深,要么就是下载速度慢得像蜗牛爬,要么就是下到一半就断了,气得我直拍大腿。这回也差不多,费了我老大劲儿,在好几个犄角旮旯里翻腾,总算是给扒拉下来一个瞧着比较靠谱的版本。

开始动手实践

下载下来之后,我先没急着覆盖,老规矩,把原来的版本备份一下,万一搞砸了还能退回去不是?这可是血的教训,以前年轻气盛,瞎搞一通,存档都没了,哭都没地方哭去。

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备份妥当,然后就是解压,把新的文件按照说明给它替换到对应的文件夹里头。这个过程倒是没啥难度,基本上就是复制粘贴的事儿。不过我还是挺小心的,生怕哪个文件放错了位置,到时候游戏打不开,那可就白忙活了。

进游戏看看新东西

一切搞定,深吸一口气,双击游戏图标!顺利进去了,不错不错。载入我之前的存档,就开始溜达,想看看这回更新到底改了些

我记得之前玩的时候,有些地方确实有点小瑕疵。比如那个掉陷阱的时候,有时候就一头雾水,不知道咋回事儿。

  • 这回更新,说是增加了掉入陷阱时的解释文本。 我特地去找了个陷阱试试,还真有!虽然就是几行字,但起码明白了是怎么个情况,不至于死得不明不白,这点挺以前有时候莫名其妙就GG了,现在能给个提示,体验上确实舒服了点。
  • 还有个啥来着?,对了,好像是修正了之前咲篇里头,进那个工地休息处会被当成男主角处理的BUG。 这个我之前玩咲篇的时候倒是没太留意到这个特定问题,可能是我运气好没触发,或者触发了但我神经大条没在意。不过既然官方特地提出来修正了,那肯定是之前有玩家反馈过。这种小细节的修正,说明汉化组还是挺用心的。

我还看到有人提到什么“为你描摹的仅能在After中呈现的”,这个在前作更新里倒是没直接体现,估计是为后续的或者“After”版本做铺垫。毕竟这系列,感觉世界观还是挺连贯的。前作主要还是讲凉香的故事,After篇幅更像是另一个女主角的独立冒险,但背景设定是一脉相承的。

实践后的小总结

这回折腾这么一通,感觉还是值得的。虽然更新内容不算翻天覆地的大改动,主要是一些细节上的优化和BUG修复,但能看到制作组或者汉化人员还在持续关注和完善这个作品,对我们这些喜欢这游戏的玩家来说,心里还是挺暖的。

尤其是那个陷阱解释文本,虽然简单,但确实提升了一点点游戏体验的友好度。至于其他的修正,可能我玩得没那么细,暂时还没体会到翻天覆地的变化,但有修总是好的嘛

整个过程下来,从找资源到替换文件再到进游戏体验,花了个把小时。主要时间还是耗在找那个靠谱的更新包上了。不过能顺利体验到最新的内容,这点折腾也就算不了啥了。

好了,今天就先跟大家伙儿唠到这儿。这回《夏色泡影》前作汉化版的最新更新内容实践记录就到这里了,希望能给同样喜欢这款游戏的朋友们一点小参考。下次再有啥好玩的,我再来分享我的折腾记录!

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