行今天唠唠这个《DrRed僵尸末日》,我昨儿个下午整仨钟头就泡这游戏里了,裤兜里几个钢镚儿都掏给它了。老规矩,咱就从点开游戏图标开始唠!
新手教程?直接开干!
进游戏它就给我怼脸上一段动画,大概意思就是僵尸病毒爆发了,满大街都是缺胳膊少腿的玩意儿乱晃。我寻思得看会儿剧情?结果它直接给我塞进一个破仓库里,手上就一把豁口的菜刀。好家伙,连个说明书都没有!我瞎几把按了一通WASD,人物倒是动了,就是跟溜冰似的有点飘。刚往前蹭两步,一个眼珠子耷拉着的僵尸“嗷”一嗓子就扑过来了!我下意识右键一抡——哐当!那僵尸脑瓜子开了瓢,绿的红的溅一地,屏幕还震了一下,别说,这下手感还真有点意思,第一下给我整得肾上腺素都上来了。
搜刮?得跟捡破烂儿似的!
完事儿我就跟耗子似的开始在城里到处钻。重点来了,这游戏核心就是翻箱倒柜! 我瞅见个小卖部,推门进去就一顿划拉。点鼠标点得我手指头都酸了:货架底下摸出半瓶脏了唧的矿泉水,收银台抽屉缝里抠出俩皱巴巴的钞票,连垃圾桶都不放过!真就塑料瓶、破布条都往兜里揣。背包没一会儿就满了,还得吭哧吭哧把那些不值钱的玩意儿扔出去。翻的时候心里还突突的,生怕哪个犄角旮旯又蹦出个东西来咬我一口。
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升级装备?跟拼多多似的!
攒了点破烂儿,赶紧找安全区的工作台鼓捣。想做个撬棍,它管我要10根破铁管!我上哪儿整那么多去?只能硬着头皮又跑僵尸堆里去找。这制作系统是真磨叽,拆个破椅子得先拆成木头,木头还得拆成小木棍,小木棍再合成木板……折腾半天,一看材料还差一大截。好不容易搞出把破手枪,兴冲冲去找僵尸试枪。结果“砰”一枪打过去,那僵尸就晃了晃,扭头就冲过来了!我心都凉半截,还不如我那豁口菜刀好使!子弹还贼金贵,打一发心疼半天。

生存?不是被饿死就是被卡死!
我人物那个肚子,跟无底洞似的,哐哐掉饥饿值。我捏着兜里几个钱买了最便宜的过期面包,三口吃完,血条才涨了一丁点。得,还得满世界接着找吃的。最离谱的是这优化!我猫着腰进一个废弃加油站,刚推开门,画面突然卡成PPT,人物跟抽筋似的原地鬼畜。我按啥键都不好使,卡了足足半分钟!急得我直拍桌子,就怕卡这功夫被僵尸围殴暴毙。卡完一看,得,天都他妈黑了!黑灯瞎火的啥也看不见,一脚踩僵尸脸上,给我自己先吓一激灵。
真实体验?优缺点太鲜明了!
几个钟头下来,这游戏给我感觉:
- 好的地方: 砍僵尸那一下是真爽快,搜破烂儿翻箱倒柜莫名其妙有点上头,背景音效那僵尸嗷嗷叫、风吹破窗户的呼呼声,弄得我还挺紧张。
- 难受的地方: 材料需求太肝了,合成系统绕得头晕,优化是真的烂到家,卡顿掉帧是家常便饭,数值平衡也不行,饿得太快回血又难,后期估计得更煎熬。
值不值得买?看你是不是“受虐狂”! 你要就图个开局一把刀、砍怪砰砰响那点爽快感,能忍得了卡顿、肝材料和抠搜的数值,那行,它勉强能玩。但你要是想舒舒服服体验个剧情完整、流程顺畅的丧尸生存大作?省省兄弟,这玩意儿明显还嫩着! 我反正就那仨小时体验,感觉像吃了颗味儿挺足但夹生的米,硌牙!



