今天来说说这个“attribute points”,就是游戏里的属性点,加点变强嘛大家都懂的。

我进游戏的时候,那叫一个懵。啥属性都有,力量、敏捷、智力……看得我头都大。这“attribute points”到底是个怎么用?完全不知道。

摸索阶段

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后来我就开始瞎琢磨。

  • 先看看菜单里有没有啥提示。你别说,还真有!在“CHARACTER”那一栏里,有个“SPEND ATTRIBUTE POINTS”,点进去一看,豁,原来升级后给的3点属性点是在这儿用的。
  • 然后我就开始琢磨怎么加点。那肯定是哪里亮点哪里,哪个顺眼点哪个。力量加一点,敏捷加一点,智力也加一点,雨露均沾嘛

实践出真知

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后来我发现这样不行!这样加点,角色是啥都会一点,但啥都不精。打怪也费劲,做任务也慢,这可咋整?

于是我就开始琢磨,不同的属性到底有啥用。我发现:

  • 力量高,砍人更疼,能拿的武器也更厉害。
  • 敏捷高,跑得更快,躲闪也更灵活。
  • 智力嘛好像是跟魔法有关,但我一开始玩的角色不用魔法,就没怎么加。
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知道这些,我就开始有针对性地加点。我玩的是个战士,那肯定主要加力量!敏捷也得加点,毕竟不能站着挨打嘛智力?那是什么?能吃吗?

进阶之路

再后来我发现,光知道加点还不行,还得知道自己有多少点可以加。这“attribute points”是有限的,不能乱花。

我又开始找,怎么看自己还有多少点。找一圈,原来有个“GetAttributePoints()”的东西,能看到当前有多少属性点。这下好,心里有数,加点也更谨慎。

总结

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这个“attribute points”,就是个挺重要的东西。一开始可能不知道怎么用,但玩着玩着就明白。最关键的,就是要根据自己的角色和玩法,有针对性地加点,才能变得更强!

还有,别忘看看自己还有多少点能用,别瞎加!

以上,就是今天的分享,希望能帮到大家!

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