话说那天我心血来潮,又把《量子破碎》这游戏翻出来耍一遍。这游戏,剧情是真的绕,时间线跳来跳去的,玩得我脑壳疼。不过也正是这种烧脑的感觉,让我乐此不疲。

这回重玩,我特别留意结局部分。主角杰克不是被一个女记者采访嘛问他整个事件的经过。我就琢磨,这采访的时间点,到底是在杰克和威尔修复时间裂痕之后多久?游戏里也没明说,搞得神神秘秘的。

然后就是结局里最关键的那一幕:杰克和威尔要关掉时间裂痕的时候,那个受伤的保罗,突然扑上来想阻止他们。结果,保罗失败,裂痕关上,他自己却不见。我猜,他可能是触发什么“时元效应”,整个人迷失在时间里,或者像他自己说的,变成“飘逸者”,不死不活的,想想就觉得玄乎。

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保罗消失后,威尔觉得不对劲,回去查看,发现那个什么“反致策略”烧毁,但裂痕还是关。这里也没解释,到底是不是保罗搞的鬼。然后,杰克就出现幻觉,看到自己又走一遍时间机器,到另一头,然后就一脸惊恐和茫然。这一段,游戏里之前根本没有,所以我猜,这可能是发生在主线故事之后的事情,而且杰克看到的,很可能是时间的尽头,想想都觉得恐怖。

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杰克从幻觉里醒来,身上还泛着红光,身体也变得不稳定。这明显就是得“时元症候群”嘛这病能让人控制时元粒子的能力变强,还能看到未来的一些片段。保罗就是个例子。我猜杰克的幻觉,就是未来可能发生的事情。不过因为杰克没有做出选择,所以这个幻觉只是有可能发生,不一定真的会发生。

再结合杰克在幻觉里那惊恐迷茫的表情,我大胆推测,他看到的,就是时间的尽头。这样一来,就有两种可能:一是他们根本没完全关掉时间裂痕,时间的终点还是存在,他们只是延缓时间终结;二是时间机器还在,将来可能又发生什么事,再次破坏时元粒子的连续性,产生新的时间裂痕。

然后镜头又回到女记者采访杰克那里,还有闪回,是杰克和哥哥逃亡的时候,杰克对女主角说,他会回来救她的。这里我觉得是整个游戏最妙的地方。女记者问杰克,保罗认为已经发生的事情是不可逆的,回到过去也改变不未来,问杰克还相信保罗的观点吗?杰克没直接回答,而是意味深长地笑笑,游戏就结束。

这里官方又玩起“留白”,关掉裂痕和记者采访之间过多久,游戏里没说。不过有个细节,游戏里杰克一直穿着皮夹克,过场动画里也能看到他呼出的冷气,说明当时是冬天,或者很冷。但记者采访的时候,杰克穿的是短袖,说明时间已经过很久。也不能排除什么室内空调,个人爱好之类的,毕竟官方就是故意不说清楚。

再结合杰克那一笑,我大概能猜到几种可能:

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  • 杰克不断穿越时空,用某种方法救回女主角,让她没死。
  • 他们没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在。
  • 杰克因为某种原因患上时元症候群。

游玩过程中的一些小插曲

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记得有一次,我操控杰克走出房间,前面剧情里被杀死的那个黑人助理,马丁·哈奇,竟然站在门外!而且还是他派女记者来采访杰克的。杰克跟他对话的时候,突然闪回几幅画面,感觉又有什么秘密要揭晓。

《量子破碎》这游戏,结局是开放性的,不同的选择会导致不同的结果。但不管怎么选,最终都指向一个点——杰克必须面对自己的命运,和他创造的时间悖论。这游戏,真是让人又爱又恨,玩得我脑细胞都死一大片,但还是忍不住想继续玩下去,探索更多的可能性。

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