今天得空,就来聊聊前阵子瞎折腾的那个《蛮王与女武神绅士游戏》。这名字一听,懂的都懂,嘿就好琢磨这些稀奇古怪的东西,不亲自上手试试总觉得心里痒痒。

找游戏那会儿可真是费劲

一开始找这玩意儿可费老劲了。在网上瞎搜,跳出来一堆乱七八糟的链接,点进去十个有八个是广告,要么就是让你下载一堆用不上的东西。我还寻思,这游戏是不是特别小众,还是我这搜索的姿势不对。压根不知道去哪儿才能弄到手,那感觉,真跟个无头苍蝇似的。

还是在一个挺隐蔽的同好小圈子里,偶然看到有人提了一嘴,才算是摸到了点门路。那会儿真是小心翼翼的,生怕下错了版本,或者不小心让电脑中个招啥的,那可就太糟心了。折腾了好一阵子,总算是把这游戏给扒拉下来了。

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刚上手那阵子,有点懵

好不容易把游戏安装我迫不及待就点开想瞅瞅。嚯,这画面,确实挺有年代感的,正儿八经的2D风格,你要说它是像素,又感觉比像素精致点,但肯定跟现在那些华丽的大作没法比。操作嘛一开始还真有点不习惯,得用键盘搓,噼里啪的,关键是还不支持手柄!我那吃灰好久的手柄拿出来,结果发现英雄无用武之地,真是白激动了。我就琢磨,这开发者是不是故意要搞这么个原汁原味的体验?

蛮王与女武神绅士游戏怎么玩?新手快速上手攻略!

玩起来的核心感受

进游戏选角色,一个叫蛮王,一个叫女武神,听着都挺猛的。我这人比较直接,先上手试试蛮王。别说,这蛮王砍人还真有两下子:

  • 他有个被动,好像叫什么“狂战士的怒吼”,攻击速度越快,怒气攒得也快,满了之后暴击噌噌往上涨,砍起来那叫一个爽快。
  • 还有个主动技能,吼一嗓子,能加攻击力和攻速,清小怪的时候特别好用。
  • 另外一个技能好像是嘲讽,能把周围的敌人拉过来,关键时刻能给我腾点地方躲躲。

女武神我还没怎么仔细玩,听玩过的朋友说,她好像更灵活一些,打法也不太一样。至于大家可能比较好奇的那个“绅士”元素嘛开发者确实在某些地方悄悄加了点料。比如有些场景切换的时候,或者角色的一些特定动作、小细节,确实能让人会心一笑。不过这些都算是点缀,主要还是看你打怪过关的技术怎么样。

遇到的坎儿和怎么过去的

别看这游戏画面简单,有些地方还真挺考验操作的。有的地图,那敌人跟不要钱似的乌泱泱涌过来,我还得满地图找掩体躲子弹。我记得有个BOSS,那家伙是真难缠,我反反复复试了好几次才勉强打过去,手都按酸了,键盘感觉都快被我敲出火星子了。

后来我琢磨出来了,这游戏里合理利用地形是真管用。比如说:

  • 有些高地,站上去能打到下面,下面的怪却不太容易打到你。
  • 有些墙角或者障碍物,可以卡一下敌人的走位,给自己争取输出或者回血的时间。

真是,不琢磨不行,硬莽是肯定过不去的。

关于“绅士”那点事儿

至于标题里提到的那个“绅士”嘛我个人的感觉是,这游戏在这方面做得还算比较含蓄和克制。它不是那种明晃晃、硬生生摆在你面前的东西,更多的是一种氛围的营造,或者说是一种只有特定玩家群体才能get到的那种小趣味和幽默感。你要是专门冲着这个标签去的,可能会觉得“就这?不过如此嘛”。但你要是把它当成紧张战斗之余的一点调剂,那还是挺有意思的。毕竟大老爷们儿玩个游戏,图个乐呵轻松,也没啥不好意思承认的,对?

总的来说

这个《蛮王与女武神绅士游戏》,你要是喜欢这种复古风格的动作射击,又对这种带点“特殊风味”的小品级游戏有点好奇心,那倒是可以找来尝试体验一下。别指望它有多么宏大的制作,或者多么深刻的内涵,主要就是图个新鲜和乐子。我这实践下来,感觉就是个打发闲暇时间的小玩意儿,玩过了也就玩过了,没啥特别值得大书特书的,但整个折腾和玩的过程也还算是有趣。行了,今天就先跟大家叨叨这么多,下次再捣鼓到啥有意思的东西,再来跟大伙儿分享我的实践记录。

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